خطای Scratch Disk Full در پریمیر پرو زمانی ظاهر می‌شود که فضای کافی برای ذخیره فایل‌های موقت، کش، رندر و خروجی وجود نداشته باشد. حتی اگر پروژه سبک باشد، در صورت مدیریت نادرست مسیر ذخیره‌سازی (Scratch Disk)، این خطا می‌تواند کل روند تدوین را متوقف کند.

Scratch Disk چیست و چرا پر می‌شود؟

پریمیر پرو هنگام کار، فایل‌های زیر را روی Scratch Disk ذخیره می‌کند:

  • Media Cache
  • Previews
  • Auto Saves
  • Captured Audio/Video
  • Rendered Files

اگر درایو انتخابی شما فضای کافی نداشته باشد، پروژه دیگر قابل Preview یا Render نخواهد بود.

دلایل رایج خطا

  • انتخاب درایو C به عنوان Scratch Disk با فضای کم
  • پر شدن کش پریمیر (Media Cache)
  • حجم بالای فایل‌های رندر و پری‌ویو
  • پشتیبان‌گیری خودکار زیاد (Auto Save)
  • نداشتن فضای خالی کافی روی درایو مقصد

راه‌حل اول: تغییر مسیر Scratch Disk

  1. وارد شوید: File > Project Settings > Scratch Disks
  2. تمام موارد را روی درایوی با فضای بیشتر تنظیم کنید (ترجیحاً SSD)
  3. OK کنید و پریمیر را ری‌استارت کنید

راه‌حل دوم: پاکسازی Media Cache

  1. به مسیر بروید: Edit > Preferences > Media Cache
  2. روی Delete کلیک کنید
  3. Delete all media cache files را انتخاب کنید
  4. پریمیر را یکبار بسته و دوباره اجرا کنید

راه‌حل سوم: حذف فایل‌های اضافه پروژه

  • فایل‌های رندر نشده را با دستور Sequence > Delete Render Files حذف کنید
  • Preview‌های سنگین را پاک کنید
  • نسخه‌های Auto Save قدیمی را حذف نمایید

راه‌حل چهارم: آزادسازی فضای درایو

  • حداقل 20GB فضای خالی برای هر پروژه حرفه‌ای پیشنهاد می‌شود
  • بهتر است پروژه‌ها را روی SSD اجرا کنید
  • از اجرای پروژه روی درایو سیستم با فضای کم خودداری کنید

تنظیم پیشنهادی برای جلوگیری از تکرار خطا

  • Scratch Disk روی SSD غیر از Drive C
  • کش مدیا روی یک پارتیشن جداگانه
  • Auto Save روی تعداد کمتر و بازه زمانی بیشتر
  • حذف دوره‌ای Media Cache

جمع‌بندی

خطای Scratch Disk Full در 99% موارد به دلیل پر بودن مسیر کش یا انتخاب اشتباه درایو ذخیره‌سازی رخ می‌دهد. با انتقال Scratch Disk، پاکسازی cache، حذف فایل‌های رندر و مدیریت فضای ذخیره، این خطا به‌طور کامل برطرف خواهد شد.