جلوههای دیداری (Visual Effects) برای بعضی یک علاقه تازه است و برای بعضی دیگر یک انتخاب شغلی جدی. تفاوت این دو گروه نه در استعداد، بلکه در میزان شناخت واقعیتهای این مسیر است. این راهنما برای ایجاد یک تصویر شفاف، بدون اغراق و بدون سادهسازی نوشته شده است.
اگر تازهوارد هستید یا قصد تصمیم حرفهای دارید، اینها را بدانید
- VFX فقط اجرای افکت نیست، بخش زیادی از آن تحلیل و تصمیمسازی است
- نور، مقیاس و حرکت مهمتر از خود نرمافزار هستند
- سختافزار، زمان رندر و حجم پروژه محدودیت واقعی ایجاد میکنند
- بیشتر پروژههای جدی، تیمی هستند نه فردی
جلوههای دیداری (Visual Effects) چیست؟
جلوههای دیداری به فرآیندی گفته میشود که در آن تصاویر دیجیتال بهگونهای با ویدیوهای واقعی ترکیب یا تقویت میشوند که نتیجه نهایی طبیعی و باورپذیر باشد. این فرآیند میتواند شامل شبیهسازی، مدلسازی سهبعدی، اصلاح نور و ترکیب چندلایه تصویر باشد.
تفاوت جلوه ویژه و جلوه دیداری در عمل
جلوه ویژه یا Special Effects معمولاً هنگام فیلمبرداری و بهصورت فیزیکی اجرا میشود، اما جلوههای دیداری پس از ضبط تصویر و با ابزارهای دیجیتال ساخته میشوند. این تفاوت مستقیماً روی هزینه، برنامهریزی و ساختار تیم اثر میگذارد.
اشتباه رایج
اگر تصور میکنید مسیر جلوههای دیداری با نصب یک نرمافزار شروع و تمام میشود، احتمالاً خیلی زود دچار سردرگمی یا فرسودگی خواهید شد.
جلوههای دیداری کجا استفاده میشوند؟
VFX فقط به فیلمهای سینمایی محدود نیست. تبلیغات، سریالها، معماری، بازیهای ویدیویی، صنعت خودرو و حتی پزشکی از جلوههای دیداری استفاده میکنند. همین گستردگی باعث شده سطح انتظار پروژهها بالا باشد.
نمونهای شاخص از استفاده گسترده جلوههای دیداری را میتوان در فیلم Avengers دید؛ جایی که بسیاری از صحنهها اساساً وجود خارجی ندارند.
ساختار واقعی پروژههای VFX
جلوههای دیداری یک تخصص واحد نیستند، بلکه مجموعهای از نقشها و مراحل هستند که هرکدام وظیفه مشخصی دارند.
- Art Department
- Pre-Viz
- Asset Department
- Research and Development
- Tracking
- FX Simulation
- Lighting
- Matte Painting
- Rotoscoping
- Compositing
Art Department
این بخش ایدههای کارگردان و فیلمنامه را به تصویر قابل اجرا تبدیل میکند تا از خطاهای پرهزینه در مراحل بعدی جلوگیری شود.

Pre-Viz؛ نقطه تصمیمسازی کمهزینه
پیشنمایش سهبعدی کمکیفیت به تیم اجازه میدهد قبل از صرف زمان و هزینه سنگین، مسیر بصری پروژه را بررسی و اصلاح کند.
Asset Department
در این مرحله تصمیم گرفته میشود که یک صحنه واقعی فیلمبرداری شود یا بهصورت دیجیتال ساخته شود؛ تصمیمی که روی کیفیت و هزینه اثر مستقیم دارد.


Research and Development
وقتی ابزارهای موجود پاسخگو نیستند، این بخش با ساخت ابزار یا راهحل جدید، مسیر پروژه را نجات میدهد.
FX Simulation
شبیهسازی آب، آتش، انفجار و ذرات ترکیبی از دانش فنی و خلاقیت است و یکی از پیچیدهترین بخشهای VFX محسوب میشود.
Lighting و Compositing
اگر نورپردازی و ترکیب تصویر درست انجام نشود، حتی بهترین شبیهسازیها هم مصنوعی به نظر میرسند.
تنهایی در جلوههای دیداری؛ یک هشدار جدی
- زمان بسیار زیاد برای اجرای پروژهها
- فشار اصلاحات مداوم
- نبود فضای کافی برای ایدهپردازی
مهارتهایی که مسیر را مشخص میکنند
- درک نور و ترکیببندی
- زیباییشناسی بصری
- مشاهده دقیق دنیای واقعی
- تحلیل حرکت
- مهارت ارتباطی و تیمی
جمعبندی
جلوههای دیداری مسیری جذاب اما پرچالش است که هم برای علاقهمندان تازهوارد و هم برای تصمیمگیران حرفهای، نیازمند شناخت واقعیتهاست. موفقیت در VFX بیش از هر چیز به درک تصویر، نور و تصمیمسازی آگاهانه وابسته است.
در رویکرد آموزشی Manisoft، همیشه تأکید بر این بوده که هنرجو قبل از ابزار، منطق تصویر و فرآیند واقعی پروژه را درک کند؛ رویکردی که هم از سردرگمی مبتدی جلوگیری میکند و هم برای ورود حرفهای زیرساخت میسازد.
آیا میخواهید VFX را فقط یاد بگیرید یا وارد مسیر حرفهای آن شوید؟
پاسخ به این سؤال مشخص میکند که قدم بعدی شما تمرین پایهای است یا برنامهریزی برای ورود به پروژههای واقعی؛ هر دو مسیر معتبرند، اما نتایج متفاوتی دارند. لیست دوره های آموزشی را مشاهده کنید.




ببخشید من میخوام قسمتهایی از موزیک ویدیو رو با پرده سبز تصویر برداری کنم لطفا یه برنامه واقع گرایانه برای طراحی پس زمینه و صحنه بهم معرفی کنید ممنون
در ضمن تصویر حرکتی دارم میخوام طراحی صحنه سه بعدی داشته باشم
پیشنهاد دوستان fuision است اما به راهنمایی بیشتر نیازمندم
سپاس از گروه مانی سافت
- شناخت و درک صحیح رنگ
- شناخت فتوشاپ برای ترکیب صحنه ها و رنگهای ثابت
- شناخت خیلی خوب افتر افکتس
- تهیه نمودن فوتیج و نماهای مناسب
- نرم افزار سه بعدی مناسب میتواند :سینما فوردی٬ بلندر blender هم باشند.
هیچ نرم افزار به صورت مطلق تمام نیازها را برآورده نخواهد نمود٬هر نرم افزاری برای اجرای برخی توانایی ها تولید شده است. ممکن است نیازمند یادگیری خیلی از برنامه ها باشید مخصوصا اگر قصد دارید تنهایی فعالیت کنید.
قدمهای نوشته شده را بهتر است با تلاش و درست طی کنید.
خدا قوت
خب ما بخوایم شروع کنیم
باید چکار کنیم وقتی تو ایرانیم و نمیتونیم بریم دانشگاه
نتیجه ای که میشه گرفت اینکه هر نرم افزار میتونه برای وظایفی که طراحی شده مورد استفاده قرار بگیره.
متاسفانه برخی افراد تصور میکنند با یک یا دو نرم افزار میشه کارهای خیلی بزرگ ساخت. البته این طرز فکر از نداشتن تسلط است.
برنامه های زیادی داریم برای آینده که اگر فرصت بشه همشون رو عملی خواهیم نمود.
ادامه صحبت قبلی اگر فیلم داخل لینک را تماشا کردید ببینید یک آدم با لباس یکدست حرکت میکرد و بعد یک انیمیشن ساخته شد و حرکات آن مثل همان آدم بود ایا این کار را با ادوبی میتوان انجام داد؟
و یک سوال دیگه در آن فیلم انیمیشنی که ساخته شد به طرز عجیبی طبیعی شد در مرحله آخر: سوال ایا این کار را در ادوبی میتوانیم انجام دهیم و چه سیستمی برای این کار مناسب است با تشکر
ادوبی این توانایی را ندارد. در انجام چنین کارهایی با نرم افزارهای مختلفی مانند سینما فوردی ، مایا ، زی براش و گزینه های دیگر استفاده میشود. کار تیمی است و آسان نخواهد بود. برای رندر چنین صحنه هایی نیازمند سیستم رندرینگ خواهید بود. پایین سایت ستون همکاران برای بررسی آنها وجود دارد.