خطای 1609629695 یکی از خطاهای رایج در زمان خروجی گرفتن (Export) یا رندر (Render) در پریمیر پرو است که اغلب به دلیل:
- ناسازگاری GPU و موتور رندر
- افکتهای سنگین یا ناسازگار (خصوصاً Lumetri و Warp Stabilizer)
- مشکل در کدک یا تنظیمات خروجی
- کش آسیبدیده
- عدم هماهنگی Sequence با فایلهای ویدیویی
راهحلهای قطعی و تست شده
1. تغییر موتور رندر (مهمترین راهحل)
از منو:
File → Project Settings → General → Renderer
- اگر روی CUDA است، روی OpenCL بگذارید
- اگر OpenCL است، روی Software Only تست کنید
- اگر مک هستید، روی Metal قرار دهید
2. حذف افکتهای حساس و تست مجدد
افکتهای زیر بیشترین نقش را در این ارور دارند:
- Lumetri Color
- Warp Stabilizer
- Noise Reduction
- Sharpen
- Plugins نصب شده جانبی
برای تست سریع:
- این افکتها را خاموش کنید و دوباره خروجی بگیرید
- یا آنها را روی Adjustment Layer منتقل کنید
3. Sequence را رندر کنید و محل توقف را بررسی کنید
روی تایملاین:
Enter بزنید (Render Sequence)
هرجا رندر متوقف شد، همان قسمت مشکلدار است.
4. یک Sequence جدید بسازید و محتوا را Paste کنید
- یک Sequence تازه بسازید
- تمام Timeline را کپی کنید
- در Sequence جدید Paste کنید
- دوباره Render و Export بگیرید
5. حذف و بازسازی Media Cache
از پریمیر:
Edit → Preferences → Media Cache → Delete
6. تنظیم خروجی استاندارد
- Format: H.264
- Profile: High
- Level: 4.2 یا 5.1
- Bitrate: 8 تا 20 Mbps (برای 1080p)
- Variable Bitrate 1 Pass (برای تست)
7. در تنظیمات Export تیک GPU Acceleration را آزمون کنید
- یک بار روشن
- یک بار خاموش
8. مشکل فریمریت متغیر (VFR) را حل کنید
اگر ویدیو از:
- موبایل
- OBS
- شبکههای اجتماعی
ضبط یا دانلود شده باشد، احتمال VFR بودن آن زیاد است. باید تبدیل شود به:
H.264 – CFR ثابت
جمعبندی سریع
خلاصه راهحل:
تغییر Renderer → حذف افکتهای سنگین → تست رندر با Enter → بازسازی Cache → ساخت Sequence جدید → خروجی استاندارد H.264
در 95٪ موارد، این خطا با تغییر Renderer و حذف افکتهای ناسازگار برطرف میشود.
دیدگاه ها
ایمیل شما نمایش داده نمیشود