خطای Scratch Disk Full در پریمیر پرو زمانی ظاهر میشود که فضای کافی برای ذخیره فایلهای موقت، کش، رندر و خروجی وجود نداشته باشد. حتی اگر پروژه سبک باشد، در صورت مدیریت نادرست مسیر ذخیرهسازی (Scratch Disk)، این خطا میتواند کل روند تدوین را متوقف کند.
Scratch Disk چیست و چرا پر میشود؟
پریمیر پرو هنگام کار، فایلهای زیر را روی Scratch Disk ذخیره میکند:
- Media Cache
- Previews
- Auto Saves
- Captured Audio/Video
- Rendered Files
اگر درایو انتخابی شما فضای کافی نداشته باشد، پروژه دیگر قابل Preview یا Render نخواهد بود.
دلایل رایج خطا
- انتخاب درایو C به عنوان Scratch Disk با فضای کم
- پر شدن کش پریمیر (Media Cache)
- حجم بالای فایلهای رندر و پریویو
- پشتیبانگیری خودکار زیاد (Auto Save)
- نداشتن فضای خالی کافی روی درایو مقصد
راهحل اول: تغییر مسیر Scratch Disk
- وارد شوید: File > Project Settings > Scratch Disks
- تمام موارد را روی درایوی با فضای بیشتر تنظیم کنید (ترجیحاً SSD)
- OK کنید و پریمیر را ریاستارت کنید
راهحل دوم: پاکسازی Media Cache
- به مسیر بروید: Edit > Preferences > Media Cache
- روی Delete کلیک کنید
- Delete all media cache files را انتخاب کنید
- پریمیر را یکبار بسته و دوباره اجرا کنید
راهحل سوم: حذف فایلهای اضافه پروژه
- فایلهای رندر نشده را با دستور Sequence > Delete Render Files حذف کنید
- Previewهای سنگین را پاک کنید
- نسخههای Auto Save قدیمی را حذف نمایید
راهحل چهارم: آزادسازی فضای درایو
- حداقل 20GB فضای خالی برای هر پروژه حرفهای پیشنهاد میشود
- بهتر است پروژهها را روی SSD اجرا کنید
- از اجرای پروژه روی درایو سیستم با فضای کم خودداری کنید
تنظیم پیشنهادی برای جلوگیری از تکرار خطا
- Scratch Disk روی SSD غیر از Drive C
- کش مدیا روی یک پارتیشن جداگانه
- Auto Save روی تعداد کمتر و بازه زمانی بیشتر
- حذف دورهای Media Cache
جمعبندی
خطای Scratch Disk Full در 99% موارد به دلیل پر بودن مسیر کش یا انتخاب اشتباه درایو ذخیرهسازی رخ میدهد. با انتقال Scratch Disk، پاکسازی cache، حذف فایلهای رندر و مدیریت فضای ذخیره، این خطا بهطور کامل برطرف خواهد شد.
دیدگاه ها
ایمیل شما نمایش داده نمیشود